CODE
unsigned int __stdcall Watek(){...}
...
thread = (HANDLE)Ctrl->BeginThread( "MojWatek", 0, 0, (cCtrl::fBeginThread)Watek );
...
thread = (HANDLE)Ctrl->BeginThread( "MojWatek", 0, 0, (cCtrl::fBeginThread)Watek );
Dostaję zawsze zero. Czy BeginThread można wywołać dopiero po jakimś momencie czy mogę kiedykolwiek?